ビデオゲーム用に使用するArtec 3Dスキャナ
Artec 3Dスキャナを活用することで、実在する物体や人物、そして環境の実物大モデルを満載させた非常に現実的な仮想世界を作成できます。
ビデオゲーム用モデルの作成に使用する3Dスキャン
ゲーム開発のスタジオは、まるで写真のように現実的なグラフィックスを備えた没入型のゲーム開発に向けて日々進化しつつあり、3Dスキャンは今その最前線にいます。Artec 3Dスキャンのおかげで、ゲーム開発者はオブジェクトやキャラクターモデルを1から作成する必要がなくなり、実在する小道具や人物をもとにゲームを構築できるようになりました。これにより、コストとリードタイムは大幅に削減されます。
利点
スキャン対象物の複雑性の度合いによりますが、3Dスキャンを使用することにより、人や物体をビデオゲームのハイポリモデルに変換するにあたって、デジタルスカルプティングと比較して数時間、場合によっては数日はやく完了できます。
Artec 3D製品を用いたスキャンは、実在するアイテムの非常に詳細な3Dモデルの作成を実現し、しかも解像度は最大0.1mmなので、没入型の仮想世界を構築するには最適です。
フォトグラメトリが提供する50ミクロンの精度よりも忠実に、小道具や人物、場所を3Dモデルとして再現できます。
Artec 3D製品を用いたスキャンは非常に直感的に行えるため、ゲーム開発者達は2時間未満でこのテクノロジーを理解してスキャンを即実行することができます。
実際の模様やテクスチャを備えた本物そっくりなモデルにスキャンを変換する前に、オブジェクトの実際の色を非常に鮮明にキャプチャします。
Artec 3D製品を用いたスキャンで、ビデオゲームに登場する人物や小型オブジェクトの3Dモデルを5分以内に迅速に作成することができます。
用途
小道具のデジタル化
オブジェクトに命を吹き込む、実在するものの使用感や影などの視覚効果を追加する前に、オブジェクトの等身大のデジタルバージョンを作成します。これにより、ゲーム開発のスタジオは1からゲームの世界を入念に構築するのではなく、象徴的な小道具一式など、忠実に既に再現されたものを投入することができます。
本物そっくりのキャラクターを作成
ビデオゲームやテレビ・映画のVFXに使用する、説得力のあるリアルなしぐさをするキャラクターに声優を変身させましょう。これらのデジタルダブルの使用で、ゲーム開発のスタジオは実際に俳優が実行するには危険だったり、難しいようなシーンを作成できることで、今までの限界を再定義できます。
見事な3Dの世界
Artec 3D製品を用いたスキャンで、実在する場所全体をデジタルの世界で複製し、驚異的な精度を提供します。これらのスキャンは、参照ポイントとして、もしくはゲーム内に登場する実在するような3D環境の基礎として利用できます。
従来のグラフィックの限界を超越
驚異的なほど本物そっくりなグラフィックスを特徴とするゲームで、世界中で増加しつつあるゲーマーの想像力を掻き立て、没入感をアップさせます。
サクセスストーリー
ゲーム開発者は、Artec 3D製品を用いるスキャンの採用で、未来的で格別にリアルなオンラインシューティングゲームの開発時間を大幅に短縮することができます
The Farm 51社では、現実世界に存在する各物体のデジタル化に以前なら最大2日間かかっていましたが、現在はそれを数時間以内に実行することが可能です。
「顔や体、武器や乗り物など、各オブジェクトにはさまざまな程度の複雑性と詳細があるのが特徴です。私達は、単純にLeoとSpace Spiderのスキャンを組み合わせました。こうすることで、キャラクター担当のアーティストが3Dモデルを手掛けると、素晴らしい詳細がそこについてくるのです」
メディアで
スキャナのタイプ | ハンドヘルド |
オブジェクトのサイズ:
|
中~大型 |
精度 | 最大0.1 mm |
解像度 | 最大0.2 mm |
スキャナのタイプ | ハンドヘルド |
オブジェクトのサイズ:
|
小型 |
精度 | 最大0.05 mm |
解像度 | 最大0.1 mm |
スキャナのタイプ | ハンドヘルド |
オブジェクトのサイズ:
|
中~大型 |
精度 | 最大0.1 mm |
解像度 | 最大0.2 mm |
スキャナのタイプ | デスクトップ |
オブジェクトのサイズ:
|
極小型 |
精度 | 最大0.01 mm |
解像度 | 最大0.029 mm |
スキャナのタイプ | 長距離用 |
オブジェクトのサイズ:
|
L、XL |
3Dポイント正確度 | 1.9 mm @ 10 m |
解像度 | 3 / 6 / 12 mm @ 10 m |
Artec 3Dのソフトウェア
Artec Studioを使用すると、3Dメッシュデータを簡単に実物そっくりなモデルに変換することができます。Artec Studioは、スキャンの際にシームレスなテクスチャリング、位置合わせ、そしてメッシュ化機能を提供し、AIが搭載された使いやすいソフトウェアです。
3Dデータキャプチャ
VFXやゲームのデジタル化において、3Dスキャンは単に理論上で最適なのではなく、すでに実際に使用されています。Artec 3D製スキャナが提供できるモデルの例をいくつかご覧ください。
次のステップは?
専門家にご相談ください
専門家に相談をして、当社の3Dスキャナが貴社のビデオゲーム開発におけるワークフローをどのように改善できるかご検討ください。
デモをリクエストしましょう
世界のあちこちに位置する当社のパートナーが、オンラインまたは対面式のデモを通じてArtec 3D製品が提供する利点をご説明いたします。
より高速で効率的な3Dアセットのデジタル化でレベルアップしましょう
実際のオブジェクトをデジタルモデルに正確に変換するプロセスを最適化・加速化する上で、Artec 3D製品を用いたスキャンが貢献している様子を詳しくご覧ください。
Artec 3D製品を用いたスキャンを活用してオンラインのFPSゲーム用に作成された超本格的な武器
「構造化光(3Dスキャン)の使用で3Dモデルを手作業で作成する時間が削減され、ひとつのハイポリバージョンのオブジェクトにかかる制作時間も短縮されます」
恐ろしいほどリアルなVFXがスリーピー・ホロウ(Sleepy Hollow)に悪魔を呼び起こします
「可能な限り最適化されたモデルを提供するので、VFXの分野で作業がしやすくなります。この番組で開発された素晴らしい生物のデジタルダブルを作成するのは本当に楽しい経験でしたし、番組を見ていただければ細部へのこだわりがはっきりとご覧いただけるはずです」
映画製作会社は、EvaとSpace Spiderで特殊効果の革新を起こします
「3Dスキャンのおかげで、監督は実行したいことをなんでも実現できるようになります。映画製作にとって今は新しい時代であり、現在では監督は映画でストーリーを展開していくプロセスで自分のビジョンに忠実に従うことができ、あらゆる思考プロセスやコンセプトを映画に織り込むことが可能になりました」
Artec 3Dのテクノロジーを利用したスキャン
圧倒的スピードと正確さでデジタルツインを開発
オブジェクトを現実世界からビデオゲームや映画の仮想世界に投入するにあたって、3Dスキャンは一体どのような支援をするのか疑問に思ったことはありますか?これらがその答えです。
3Dモデルを高速で作成するために
人や製品、場所をデジタル化するプロセスを加速化する方法をお探しですか?世界初のワイヤレスでAIが搭載された3Dスキャナ、Artec Leo以上に最適なスキャナはありません。
AIを搭載した高速スキャン
Artec Leoには、必要なデータのみを取得するAIのスーパーコンピューターが組み込まれており、抜群の速度と効率でスキャンを実行します。
100%身軽にスキャン
ワイヤレスのArtec Leoに内蔵された5インチのHDタッチパネルのおかげで、ユーザーはPCのモニターを通して進行状況を常に確認する必要がなく、より簡単にスキャンができます。
オブジェクトのデジタル化を簡易化するために
あらゆる経験レベルを持つユーザーがArtec Evaを使用すると、優れた速度と精度を得ながら小~中型オブジェクトを簡単にスキャンできます。
より高解像度に
Artec EvaとLeoのHDモードのおかげで、ユーザーは最大0.2mmの解像度で、小型かつ薄型のオブジェクトをノイズを低減させてキャプチャすることができます。
柔軟、軽量、ポータブル
重量がわずか0.9kgで汎用性の高いArtec 3Dのベストセラー製品により、さまざまな形状やサイズのオブジェクトを簡単にスキャンすることが可能です。
近距離での精密スキャン用に
Artec Space Spiderを使用すると、小型アイテムや、より大きく複雑なオブジェクトの領域のフルカラー3Dモデルを驚異的な精度で作成できます。
すべての隆起部分をレンダリング
0.1 mmの解像度で、複雑なオブジェクトの最も繊細な部分も驚くほど詳細にキャプチャします。この解像度はなんと指紋もレンダリングできるレベルです!
バンドルスキャンによるスケーリング
Space Spiderを他の3Dスキャナと組み合わせると、小~大型オブジェクトに対応できるカスタム仕様のデジタルソリューションを簡単に開発できます。
極小サイズのスキャン用に
Artec Microを活用し、正確にデジタル化された細かい小道具ひとつひとつを忠実に仮想世界に入れ込むことで、その仮想世界の細部に至るまでを本物そっくりにします。
圧倒的精度でデジタル化
最大10ミクロンという驚異的に正確なポイント精度で、ジュエリーなどの小型で複雑なオブジェクトの正確なデジタルレプリカを作成できます。
モデル作成を自動化
Artec Microのスマートスキャン機能を使用すると、最小限のフレームでオブジェクトを自動的にキャプチャできます。これにより、3Dモデルの作成の過程が簡素化・迅速化されます。
For rapid, long-range data capture
Capture at a truly colossal scale and rapidly create stunningly realistic full-color scans of massive objects, landscapes, and infrastructure using the Artec Ray II.
Scan at a new scale
The Ray II’s 2 million pts/s capture speed and up to 130-meter working distance accelerates the process of turning environments, vehicles, or buildings into realistic models, and unlocks new possibilities at scale.
Quick and easy to deploy
Light, easy to mount, and fitted with a built-in display, the self-sufficient Ray II can quickly be deployed anywhere you need it, to capture cars and aircraft in minutes or digitize entire buildings in hours.
Artec 3Dのソフトウェア
Artec Studioのテクスチャリングや位置合わせ、メッシュ化機能を使用してスキャンデータをCGIやアニメーション、またはビデオゲーム用の3Dモデルに変換したり、より現実的な色彩を表現するためにフォトグラメトリ用の画像をオーバーレイしましょう。
どの3Dスキャナが最適ですか?
当社の3Dスキャナとソフトウェア製品を併用することで、単一のオブジェクトや現実世界の環境全体のデジタルモデルを抜群の速度と精度で作成できます。
スキャナのタイプ | ハンドヘルド |
オブジェクトのサイズ:
|
中~大型 |
精度 | 最大0.1 mm |
解像度 | 最大0.2 mm |
スキャナのタイプ | ハンドヘルド |
オブジェクトのサイズ:
|
小型 |
精度 | 最大0.05 mm |
解像度 | 最大0.1 mm |
スキャナのタイプ | ハンドヘルド |
オブジェクトのサイズ:
|
中~大型 |
精度 | 最大0.1 mm |
解像度 | 最大0.2 mm |
スキャナのタイプ | デスクトップ |
オブジェクトのサイズ:
|
極小型 |
精度 | 最大0.01 mm |
解像度 | 最大0.029 mm |
スキャナのタイプ | 長距離用 |
オブジェクトのサイズ:
|
L、XL |
3Dポイント正確度 | 1.9 mm @ 10 m |
解像度 | 3 / 6 / 12 mm @ 10 m |
正確な3Dモデリングの作成を迅速かつ簡単にするソフトウェア
このAIが搭載されたソフトウェアは、オブジェクトデータのキャプチャと処理のプロセスを合理化することが可能で、その結果そのデータをTVや映画、またはゲームアプリのモデルに変換できます。
Artec Studio
この包括的でプロ仕様のソフトウェアを使用すると、ユーザーは形状がシンプル、複雑、またはフリーフォームの大規模なデータセットを本物そっくりなデジタルレプリカに変換できます。専用のメッシュ編集機能により、これらのモデルに本物のようなテクスチャを与えることができます。もしくは、そのモデルを一般的な3Dデザインプログラムにエクスポートしてさらに調整することも可能です。
テクスチャを簡単に編集
Artec Studioのテクスチャ編集ツールを使用すると、対象オブジェクトと最終モデルの間に発生する明るさやコントラスト、そしてその他のテクスチャの微妙なズレを修正することができます。
画像のリアリズムを向上
Artec Studioの写真位置合わせ機能を使用すると、高解像度でプロ仕様のカメラ写真と、Artec 3D製スキャナにより驚異的な精度でキャプチャされたジオメトリデータを組み合わせることで、本物そっくりな3Dモデルの作成が可能になります。
データ処理を合理化
Artec Studioの自動モードを使用すると、スキャンをメッシュ化されるワークフローを加速できます。いくつかの質問に答えるだけで、このソフトウェアが最も効果的なデータ処理のアルゴリズムを選択してくれます。
Artec Cloud
すべての3DスキャンデータをArtec Cloudにアップロードして保存すると、テレビや映画のCGIやビデオゲームなどに使用する、本物そっくりなモデルを作成するプロセスが合理化されます。
オブジェクトを3Dスキャンとして仮想世界に忠実に投入
3Dスキャンを使用すると、現実のオブジェクトを仮想世界で使用するデジタルの小道具に変換できるだけでなく、テレビ番組やビデオゲームなどの作品用のキャラクターモデルを作成することもできます。当社のテクノロジーの幅広い用途を反映した、さまざまな3Dモデルの例を以下に示します。
ご希望のオブジェクトを3Dに
ご希望のオブジェクトの3D表示がどういったものになるかを確認したい方は、私達がデモを通してお見せいたしますのでどうぞご一報ください。