L'attenzione ai dettagli che Nike mette nel creare una scarpa all'altezza dello status di star dell'NBA di Kyrie Irving è impressionante. Potrebbe essere migliorato solo, abbiamo pensato, da uno strumento di precisione avanzato che è così preciso da poter catturare perfettamente anche le più minute complessità. Quindi abbiamo preso Artec Space Spider, l'abbiamo abbinato a una fotocamera mirrorless ad alta risoluzione e abbiamo scatenato le nuove funzionalità di Artec Studio 16 sulle foto e sui dati di scansione. Il risultato parla da solo.
Guardando questo modello 3D strutturato della Nike Kyrie 7 è facile capire la devozione che la comunità degli appassionai di sneaker ha per le sue scarpe (i suoi kick, per essere più precisi). La scansione dello Space Spider è così perfetta e la texture così ricca che conferisce al Kyrie 7 un'aria di santità che nessuno oserebbe dissacrare. Inizi a capire come un intero gruppo demografico possa annoverare una piega nelle loro calzature tra i loro peggiori incubi.
La capacità di Space Spider di ottenere grandi dettagli con oggetti di queste dimensioni lo ha reso la scelta ideale per il compito. Si tratta di uno scanner 3D leggero e ad alta risoluzione basato sulla tecnologia a luce blu che è stato inizialmente progettato per la Stazione Spaziale Internazionale. È perfetto per la scansione di oggetti di piccole e medie dimensioni o per i dettagli intricati di quelli più grandi.
La perfezione, tuttavia, richiede la perfezione. Il livello di precisione di Space Spider è tale che la minima deviazione nella forma di un oggetto si traduce in artefatti e difetti nel modello finale. Space Spider ha una precisione di punto 3D fino a 0,05 mm e una risoluzione 3D di 0,1 mm. Queste sono dimensioni all'incirca dello spessore di un pezzo di carta, appena percettibili all'occhio umano. Per catturare correttamente la scarpa, una preparazione adeguata sarebbe assolutamente fondamentale. E con un oggetto morbido e flessibile non è stata un'impresa da poco.
Per cominciare, lo sneaker è stato posizionato su una piastra rotante in una scatola bianca per eliminare riflessi e ombre. Sulla scarpa stessa, la linguetta e il colletto sono stati allargati per consentire a Space Spider e alla fotocamera di catturare le superfici interne, e i lacci sono stati allacciati in modo tale da non penzolare e cambiare posizione durante il processo.
Una volta messa la scarpa sulla piattaforma rotante, è stata prima scansionata con Space Spider per catturare le superfici interne e la sua parte superiore e poi fotografata essenzialmente dalle stesse angolazioni. La scarpa è stata poi appesa a testa in giù su un corto palo per scansionare e fotografare la suola senza distorcere la forma dello sneaker. La Sony A6400 ha fornito circa 140 immagini ad alta risoluzione per Artec Studio 16 per avvolgere gli impeccabili dati di scansione di Space Spider.
I risultati sono impressionanti, soprattutto considerando che l'intero processo è stato eseguito in poco più di 30 minuti. Se si zooma sulla mesh, su ciò che Nike chiama la trazione a 360 gradi, sulle suole, scoprirai che il livello di dettaglio del modello 3D finale è spettacolare e una gioia per gli occhi.