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Una scarpa di pelle scansionata da Eva. Le superfici in pelle spesso riflettono il bagliore bianco del flash dello scanner. Per evitare che ciò accadesse, abbiamo inclinato leggermente lo scanner per evitare la scansione da un angolo di 90°. I risultati parlano da soli. Tutti gli elementi principali di questa bella scarpa sono stati catturati: la suola, la parte in pelle, il pezzo superiore, la punta e il tacco, e perfino la soletta e la parte interna.
Licenza
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Come attribuire:
Scarpa rigata di Artec 3D
Scarpa rigata di Artec 3D