Per un prodotto come una Nike Phantom GT2 Pro FG, dove i piccoli dettagli, sia nell'estetica che nella funzionalità pratica, sono aspetti cruciali del suo progetto di design, vorrai garanzie che riuscirai a catturare in modo impeccabile sia la texture che la geometria dell'oggetto. Con la funzione Photo Texture di Artec Space Spider e Artec Studio, otterrai esattamente questo.
Sebbene Space Spider abbia straordinarie capacità di acquisizione dei colori, con una risoluzione della texture fino a 1,3 megapixel e una serie di strumenti software avanzati come la riproduzione dei colori migliorata e la rimozione automatica dei riflessi, abbiamo deciso di dimostrare come puoi prendere il controllo dell'acquisizione della texture utilizzando la tua fotocamera, in questo caso un iPhone, e la funzione Photo Texture di Artec Studio.
La scarpa è stata posizionata su fogli di carta bianchi con contrassegni neri per fornire un ulteriore contrasto per la texture fotografica. La scarpa è stata catturata da tre posizioni. In ogni fase, la scarpa è stata completamente scansionata e fotografata prima di girarla.
L'elaborazione ha richiesto la registrazione e la fusione delle scansioni, la registrazione di tutte le fotografie e la proiezione della texture sulla mesh 3D. Nella sua interezza, il processo ha richiesto poco più di due ore per produrre risultati che parlano da soli.
Licenza
Con lalicenza Creative Commons v4, per utilizzare questo modello 3D gratuitamente devi solo attribuire la paternità del modello ad Artec 3D e lasciare un collegamento al nostro sito Web.
Nike Phantom GT2 Pro FG di Artec 3D