Le SDK de scan 1.0 Artec est sorti

Nous sommes heureux d'annoncer la sortie finale du SDK de scan Artec 1.0, qui vous permet de développer votre propre application de scan pour contrôler les scanners 3D Artec et traiter les données capturées, ajouter le support des scanners Artec à votre logiciel, ou créer un plugin C++ pour tout logiciel reconnu par l'industrie.

Cette version du SDK de scan Artec incorpore différentes améliorations basées sur les retours utilisateurs sur les versions beta.

Tout d'abord, le SDK est maintenant disponible pour une utilisation illimitée, donc quiconque a créé un compte sur my.artec3d.com peut le télécharger gratuitement et l'utiliser aussi longtemps qu'il le souhaite.

Ensuite, le SDK comporte maintenant de nouveaux algorithmes de post-traitement avancés, incluant la simplification de maillage rapide, une fermeture de boucle améliorée et la peinture de texture manquante.

Enfin, de manière à rationaliser les interfaces de programmation et à faciliter le développement futur du SDK, nous avons changé les interfaces pour les rendre plus simple d'emploi.

Les utilisateurs existants du SDK devront revisiter leurs projets et faire les changements nécessaires aux appels des interfaces de programmation Artec, sinon leur code pourrait ne pas être compatible avec la nouvelle version du SDK.

Tout information sur les nouvelles fonctionnalités du SDK et sur les conseils pour amender des projets existants fonctionnant avec le SDK peuvent être trouvées dans les Notes de Mise à Jour du SDK de Scan Artec.

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