Beyond: two souls. Bientôt disponible
Les scanners Artec ont aidé à créer des modèles, dont le réalisme est surprenant, des personnages principaux du nouveau jeu pour PS3 « Beyond : Two Souls », qui devrait sortir à la vente courant 2013.
Depuis Décembre 2010, la société française SolideXpress, qui se spécialise dans les prototypes et le scan 3D, en coopération avec les studios Quantic Dream et Sony Computer Entertainment, a commencé à travailler sur un nouveau jeu pour PS3 appelé Beyond : two souls, attendu à la vente en 2013. Sous bien des aspects, le jeu est unique. Pour la première fois, le nom de l’actrice principale, Ellen Page, qui a joué dans des films tels que « Juno » et « X-Men 3 », apparait sur les affiches du jeu comme sur n’importe quelle affiche de film hollywoodien. Ce n’est pas la première fois que des acteurs célèbres ont participé à la création d’un jeu vidéo, mais jamais auparavant leur nom n’était apparu sur l’affiche du jeu.
Crédit image : Sony Computer Entertainment
Mise à part Ellen, d’autres acteurs connus participant au jeu, y compris William Defoe, célèbre pour son rôle de méchant dans « Spiderman », Kadeem Hardison, qui a joué dans la série « Campus Show », et Eric Winter, qui a joué dans la comédie « Harold et Kumar s’échappent de Guantanamo ». Mais la chose la plus étonnante est que les doubles des acteurs dans le jeu ressemblent trait pour trait à leurs originaux. Après avoir regardé la bande annonce de « Beyond : two souls », vous ne pouvez vous empêcher de penser que ce qui se passe sur l’écran n’est pas un jeu, mais un vrai film d’horreur, tellement les acteurs et leurs actions semblent réalistes. Il est à noter que la bande annonce montre de vrais moments de jeu, et non pas une vidéo 3D spécialement créée pour cela.
Un tel réalisme est rendu possible par le développement de la technologie de Captation de Mouvements, dont la puissance nous a été pour la première fois démontrée dans le film « Avatar », ainsi que grâce à la technologie de scan 3D. La société Solide Xpress est depuis longtemps un client d’Artec et utilise les scanners Artec MH pour son travail. Ce sont les scanners 3D qui ont rendu possible la création plus rapide de modèles des acteurs de meilleure qualité. Précédemment, le studio Quantic Dreams utilisait des scans photogrammetriques pour créer des modèles des visages, ce qui prenait beaucoup de temps. Ils obtiennent à présent de bien meilleurs résultats en bien moins de temps.
Nous pouvons dire que nous sommes les témoins d’un évènement vraiment unique : l’industrie du jeu se confond petit à petit avec l’industrie du cinéma. Bientôt de tels jeux seront assez communs, et les scanners Artec 3D jouent un rôle important dans ce processus.
Ici, vous pouvez voir un court vidéo clip qui montre le processus de création de jeux et une interview avec l’héroïne et le directeur de Quantic Dream.