Un poisson peut être très difficile à scanner étant donné que la géométrie de son corps change quand vous le retournez pour scanner l’autre côté, à moins qu’il soit congelé (ce qui n’était pas le cas ici). La solution était simple : l’accrocher à un fil et le laisser tourner de façon à ne pas devoir bouger le scanner. Ainsi, le poisson fait tout le travail à votre place. Le scan a pris moins de 20 secondes. Les écailles du poisson posent souvent des difficultés même à desscanners 3D professionnels, en raison de leurs propriétés réfléchissantes et parfois iridescentes. Mais Eva a réussi haut la main à numériser la peau du poisson. Tout a été terminé en moins de 2 minutes, scan et post-traitement compris.
Licence
Selon lalicence Creative Commons v4, une attribution à Artec 3D et un lien vers notre site internet suffisent pour utiliser ce modèle 3D gratuitement.
Poisson par Artec 3D