Un producto como las Nike Phantom GT2 Pro FG, donde la estética y la función de los pequeños detalles son fundamentales para el diseño, exige una textura y una geometría de gran calidad. Con Artec Space Spider y la función Textura Fotográfica de Artec Studio, esto es exactamente lo que se consigue.
Aunque Space Spider tiene una impresionante capacidad de captura de color, con una resolución de textura de hasta 1,3 megapíxeles, y una serie de herramientas de software avanzadas como la reproducción de color mejorada y la eliminación automática de reflejos, decidimos mostrar cómo se puede tener un control total de la textura usando una cámara propia, en este caso un iPhone, y la función de Textura Fotográfica de Artec Studio.
Se puso la zapatilla sobre hojas de papel blancas con marcas negras para aportar un contraste extra al texturizado fotográfico. La bota se escaneó desde tres posiciones. En cada etapa, se escaneó y fotografió completamente antes de darle la vuelta.
El procesamiento consistió en el registro y la fusión de los escaneos, el registro de todas las fotografías y la incorporación de la textura a la malla 3D. En su totalidad, el proceso duró poco más de dos horas para conseguir unos resultados que hablan por sí solos.
Licencia
Con lalicencia Creative Commons v4, la atribución a Artec 3D y un enlace a nuestro sitio web son todo lo que se necesita para utilizar este modelo 3D de forma gratuita.
Nike Phantom GT2 Pro FG de Artec 3D