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使用Eva制作的脊椎骨复制品。尽管要比原型稍大一些,但这款模型打破Eva只能扫描大型物体的说法。短短1分钟的扫描时间足以捕获骨骼复杂的轮廓和外形变化,包括脊柱棘突、骨片和横突的锥孔外周。表面凹陷和原始骨骼上自然的色调变化,都被如实捕获。扫描很快完成后,这些扫描数据在Artec Studio中仅花了3分钟时间就完成了对齐融合,最终形成了我们眼前这款惊艳的3D模型。